5.11,数字三维模型5、11、1.数字三维模型 3D 的制作、宜以数字地形测量成果数据为基础,并应采用倾斜摄影测量、近景摄影测量 激光雷达扫描或实地测量等方式获取的信息数据进行建模,5.11 2,数字三维模型制作采集的纹理数据应符合下列规定,1。纹理数据应色调均匀,反差适中,自然美观,应真实反映实际材质的图案、质感 颜色等,2 视角或镜头畸变引起的纹理数据变形应进行调整。3、纹理数据中含有的建模影像以外的其他影像应进行处理.4、纹理数据的影像应进行比例变换、应使相同层次模型的纹理分辨率相近,5.11.3,数字三维模型的纹理应与模型细节层次相匹配,尺寸规格应为2,不宜超过2048,2048像素。5。11.4、数字三维模型应包含描述模型类型、用途和特征的基本属性信息和各自的专题属性信息,5.11.5,数字三维模型建模单元的划分应符合下列规定,1 建模单元宜以稳定的自然地形地物为界.并应兼顾建筑、生态景观等要素的完整,2。建模单元宜结合行政区划界线.应实现无缝衔接、3。建模单元应完整覆盖建模区域。5、11.6、数字三维模型的建模应符合下列规定.1、模型外形结构应表达完整,准确。模型底部应与附着面保持一致,2 按照测量数据进行模型制作。比例应准确。特殊模型及细节结构宜进行实地测量,3.模型自身表现效果及视觉效果满足用户需要时.宜减少模型的几何面数,4,模型的摆放应以实际情况为依据 并应兼顾与周边模型的相对关系、5.构建模型时,应将模型与对应的纹理数据进行有效融合、5。11、7.数字三维模型及纹理的命名应唯一,宜使用字母、数字和下划线表示 命名应具有可扩充性,5.11 8,数字三维模型数据应进行质量检查、并应符合下列规定、1、不同类型.不同比例尺模型数据的集成关系和拓扑关系应完整,不宜有冗余.遗漏、2 模型数据的平面坐标及高程应以实际测量值为准。并应符合不同模型类别的技术要求.3,模型数据的属性信息描述应真实、并应具有现势性,5,11,9,数字三维模型应使用专业软件输出模型成果和数据成果等,且应采用通用格式。