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12、3 水力设计12,3,1、12.3,2,在跌水与陡坡水力设计中.过流能力和水跃消能计算是必须进行的基本内容。推求陡槽段水面线和掺气水深计算是大跌差,大流量.高流速陡坡或者重要工程必须进行的内容.水跃计算首先应确定跃前水深 跃前水深一般由降水曲线推求.对下游水深较大 淹没式水跃在陡槽末端开始的情况应推求跃前水深.再推求跃后水深,各种消力池均有特定的设计方法。本标准只简述了平底矩形消力池的设计原则.并在附录N,2中给出了其计算公式。消力池应能导致发生并容纳整个淹没式水跃.池深应能使跃后水面略低于下游渠道水面,跌水的消力池长度应略大于跌水水舌与水跃长度之和 池宽应大于经全部跌口后扩散下泄后的水舌宽度,单宽流量越小 消能效果越好,12,3。3.陡坡上的水面线为b2型降水曲线.推求陡槽水面线时首先应确定起始断面及其水深,大量试验表明.陡坡起始断面的水深一般小于临界水深 临界水深发生在跌口上游 距离跌口控制断面大约1倍临界水深的范围内、在跌口控制断面及其下游一段距离内水流为急变流 并逐渐过渡到渐变流,最终向正常水深趋近。在实际工程设计中,为了简化计算、一般采用临界水深作为陡坡起始断面即控制断面的水深 并以此推求陡坡中的水面线 这样算出的水面线高于实际值是偏于安全的.对于一般陡坡是适宜的.但对流量。跌差较大的重要陡坡,则应准确计算控制断面的水深,进而推求水面仙线或由水工模型试验确定陡槽水面曲线、

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