12。3 水力设计12.3 1。12、3,2 在跌水与陡坡水力设计中。过流能力和水跃消能计算是必须进行的基本内容、推求陡槽段水面线和掺气水深计算是大跌差、大流量、高流速陡坡或者重要工程必须进行的内容 水跃计算首先应确定跃前水深.跃前水深一般由降水曲线推求。对下游水深较大。淹没式水跃在陡槽末端开始的情况应推求跃前水深。再推求跃后水深 各种消力池均有特定的设计方法,本标准只简述了平底矩形消力池的设计原则,并在附录N。2中给出了其计算公式.消力池应能导致发生并容纳整个淹没式水跃、池深应能使跃后水面略低于下游渠道水面.跌水的消力池长度应略大于跌水水舌与水跃长度之和,池宽应大于经全部跌口后扩散下泄后的水舌宽度、单宽流量越小、消能效果越好。12.3。3 陡坡上的水面线为b2型降水曲线,推求陡槽水面线时首先应确定起始断面及其水深。大量试验表明,陡坡起始断面的水深一般小于临界水深,临界水深发生在跌口上游、距离跌口控制断面大约1倍临界水深的范围内 在跌口控制断面及其下游一段距离内水流为急变流。并逐渐过渡到渐变流,最终向正常水深趋近。在实际工程设计中、为了简化计算.一般采用临界水深作为陡坡起始断面即控制断面的水深,并以此推求陡坡中的水面线。这样算出的水面线高于实际值是偏于安全的 对于一般陡坡是适宜的,但对流量、跌差较大的重要陡坡、则应准确计算控制断面的水深。进而推求水面仙线或由水工模型试验确定陡槽水面曲线,