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7、3,建筑要素。属性编码为bui、7、3 1,建筑,是指永久性建筑,包括城市设计及建设项目方案,含台阶 雨棚、阳台.飘窗 永久性装饰。人字型屋顶 屋顶架子.方柱状或圆柱形 柱子等建筑物附属物,每栋建筑模型形成单独max格式文件、由裙楼或通道连接的建筑视为一个模型,多栋独立建筑与地下室一体时。地下室与其中一栋建筑视为一个模型,7,3、2、建筑物根据模型精度等级分为精细模型 标准模型,基础模型和体块模型.7 3、3,建筑要素模型建模方法应符合下列规定。1,精细模型,模型数据要求。1 模型的立面轮廓线应反映外立面上阳台,窗 广告牌及各类附属设施的变化、2,模型应反映屋顶结构形式与附属设施等细节 包括鞍形屋顶,脊形屋顶,鞍脊屋顶菱形屋顶等,3,直径大于0。5m的立面突出物或重点装饰.屋檐 开放阳台 下穿结构 门廊,女儿墙等可通过建模表现,地下出入口可主体建模表现,烟囱、城墙,围墙。栅栏。房屋墩,柱 避雷针和水箱等可用符号表现 4.三角面的限定 合理控制模型三角面,建筑模型需要单独为一个模型单位。每个模型面数不宜超过3000面.2.标准模型,模型数据要求.1 模型应反映屋顶结构形式 包括鞍形屋顶,脊形屋顶,鞍脊屋顶菱形屋顶等主体建模表现,2.直径大于1m的立面突出物或重点装饰,屋檐。开放阳台,下穿结构 门廊、女儿墙等可通过建模表现,地下出入口可主体建模表现,烟囱.城墙.围墙,栅栏、房屋墩,柱,避雷针和水箱等可用符号表现.3,三角面的限定 合理控制模型三角面、建筑模型需要单独为一个模型单位,每个模型面数不宜超过1500面 3 基础模型,模型数据要求,1,模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度、通过拉伸等方法制作模型.2.建筑物屋顶结构可以主体建模表示。台阶,下穿结构 出入口,门廊,屋檐 烟囱、旗杆.城墙.栅栏。立面图突出物或重要装饰等附属设施不表现。3。三角面的限定,合理控制模型三角面,每个模型面数不宜超过500面.4,体块模型。模型数据要求,模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度,通过拉伸等方法制作模型。纹理可通过自动提取影像纹理或通用纹理制作.主要体现建筑物形体特征,

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