7.3。建筑要素、属性编码为bui、7.3。1,建筑 是指永久性建筑。包括城市设计及建设项目方案,含台阶.雨棚,阳台 飘窗 永久性装饰.人字型屋顶、屋顶架子,方柱状或圆柱形,柱子等建筑物附属物、每栋建筑模型形成单独max格式文件.由裙楼或通道连接的建筑视为一个模型 多栋独立建筑与地下室一体时 地下室与其中一栋建筑视为一个模型。7.3.2.建筑物根据模型精度等级分为精细模型,标准模型 基础模型和体块模型 7、3、3 建筑要素模型建模方法应符合下列规定,1。精细模型,模型数据要求,1.模型的立面轮廓线应反映外立面上阳台.窗.广告牌及各类附属设施的变化 2、模型应反映屋顶结构形式与附属设施等细节,包括鞍形屋顶。脊形屋顶、鞍脊屋顶菱形屋顶等。3,直径大于0,5m的立面突出物或重点装饰。屋檐、开放阳台,下穿结构.门廊、女儿墙等可通过建模表现。地下出入口可主体建模表现。烟囱,城墙.围墙 栅栏。房屋墩,柱 避雷针和水箱等可用符号表现、4。三角面的限定 合理控制模型三角面,建筑模型需要单独为一个模型单位,每个模型面数不宜超过3000面、2、标准模型.模型数据要求,1.模型应反映屋顶结构形式,包括鞍形屋顶,脊形屋顶、鞍脊屋顶菱形屋顶等主体建模表现、2 直径大于1m的立面突出物或重点装饰,屋檐、开放阳台.下穿结构。门廊。女儿墙等可通过建模表现。地下出入口可主体建模表现。烟囱,城墙,围墙。栅栏 房屋墩、柱,避雷针和水箱等可用符号表现。3 三角面的限定,合理控制模型三角面,建筑模型需要单独为一个模型单位,每个模型面数不宜超过1500面、3。基础模型,模型数据要求,1、模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度。通过拉伸等方法制作模型.2、建筑物屋顶结构可以主体建模表示、台阶 下穿结构。出入口。门廊,屋檐 烟囱,旗杆,城墙.栅栏 立面图突出物或重要装饰等附属设施不表现,3 三角面的限定 合理控制模型三角面、每个模型面数不宜超过500面,4,体块模型.模型数据要求。模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度,通过拉伸等方法制作模型,纹理可通过自动提取影像纹理或通用纹理制作.主要体现建筑物形体特征,