7,3,建筑要素.属性编码为bui,7,3。1,建筑、是指永久性建筑、包括城市设计及建设项目方案,含台阶 雨棚、阳台、飘窗.永久性装饰。人字型屋顶 屋顶架子.方柱状或圆柱形,柱子等建筑物附属物.每栋建筑模型形成单独max格式文件。由裙楼或通道连接的建筑视为一个模型 多栋独立建筑与地下室一体时,地下室与其中一栋建筑视为一个模型 7,3.2.建筑物根据模型精度等级分为精细模型,标准模型.基础模型和体块模型。7,3,3。建筑要素模型建模方法应符合下列规定,1.精细模型。模型数据要求 1。模型的立面轮廓线应反映外立面上阳台,窗,广告牌及各类附属设施的变化.2 模型应反映屋顶结构形式与附属设施等细节。包括鞍形屋顶。脊形屋顶,鞍脊屋顶菱形屋顶等.3.直径大于0,5m的立面突出物或重点装饰。屋檐.开放阳台.下穿结构、门廊 女儿墙等可通过建模表现 地下出入口可主体建模表现。烟囱.城墙、围墙.栅栏,房屋墩 柱、避雷针和水箱等可用符号表现、4.三角面的限定,合理控制模型三角面。建筑模型需要单独为一个模型单位。每个模型面数不宜超过3000面.2、标准模型。模型数据要求,1。模型应反映屋顶结构形式、包括鞍形屋顶.脊形屋顶,鞍脊屋顶菱形屋顶等主体建模表现,2。直径大于1m的立面突出物或重点装饰.屋檐,开放阳台.下穿结构,门廊 女儿墙等可通过建模表现。地下出入口可主体建模表现。烟囱 城墙.围墙、栅栏。房屋墩,柱 避雷针和水箱等可用符号表现 3.三角面的限定,合理控制模型三角面、建筑模型需要单独为一个模型单位。每个模型面数不宜超过1500面,3、基础模型,模型数据要求 1,模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度,通过拉伸等方法制作模型,2 建筑物屋顶结构可以主体建模表示,台阶 下穿结构。出入口 门廊。屋檐,烟囱 旗杆 城墙,栅栏.立面图突出物或重要装饰等附属设施不表现,3,三角面的限定 合理控制模型三角面,每个模型面数不宜超过500面.4.体块模型 模型数据要求.模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度,通过拉伸等方法制作模型。纹理可通过自动提取影像纹理或通用纹理制作、主要体现建筑物形体特征。

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