7、3,建筑要素、属性编码为bui.7,3,1、建筑,是指永久性建筑,包括城市设计及建设项目方案 含台阶,雨棚.阳台 飘窗,永久性装饰、人字型屋顶、屋顶架子、方柱状或圆柱形、柱子等建筑物附属物。每栋建筑模型形成单独max格式文件、由裙楼或通道连接的建筑视为一个模型,多栋独立建筑与地下室一体时。地下室与其中一栋建筑视为一个模型、7,3,2.建筑物根据模型精度等级分为精细模型 标准模型,基础模型和体块模型、7,3,3,建筑要素模型建模方法应符合下列规定,1,精细模型.模型数据要求。1 模型的立面轮廓线应反映外立面上阳台、窗.广告牌及各类附属设施的变化,2.模型应反映屋顶结构形式与附属设施等细节,包括鞍形屋顶,脊形屋顶、鞍脊屋顶菱形屋顶等,3,直径大于0 5m的立面突出物或重点装饰,屋檐 开放阳台、下穿结构、门廊.女儿墙等可通过建模表现 地下出入口可主体建模表现。烟囱、城墙,围墙。栅栏、房屋墩。柱.避雷针和水箱等可用符号表现.4,三角面的限定,合理控制模型三角面,建筑模型需要单独为一个模型单位,每个模型面数不宜超过3000面 2.标准模型,模型数据要求,1,模型应反映屋顶结构形式 包括鞍形屋顶 脊形屋顶,鞍脊屋顶菱形屋顶等主体建模表现。2,直径大于1m的立面突出物或重点装饰,屋檐、开放阳台 下穿结构,门廊 女儿墙等可通过建模表现.地下出入口可主体建模表现,烟囱.城墙 围墙.栅栏、房屋墩,柱、避雷针和水箱等可用符号表现、3,三角面的限定,合理控制模型三角面,建筑模型需要单独为一个模型单位.每个模型面数不宜超过1500面,3.基础模型。模型数据要求、1,模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度。通过拉伸等方法制作模型,2、建筑物屋顶结构可以主体建模表示,台阶,下穿结构,出入口 门廊 屋檐.烟囱、旗杆,城墙。栅栏、立面图突出物或重要装饰等附属设施不表现,3、三角面的限定。合理控制模型三角面 每个模型面数不宜超过500面,4、体块模型,模型数据要求.模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度、通过拉伸等方法制作模型 纹理可通过自动提取影像纹理或通用纹理制作、主要体现建筑物形体特征、