7.3 建筑要素、属性编码为bui 7、3,1.建筑 是指永久性建筑,包括城市设计及建设项目方案。含台阶,雨棚。阳台.飘窗.永久性装饰.人字型屋顶、屋顶架子 方柱状或圆柱形 柱子等建筑物附属物。每栋建筑模型形成单独max格式文件、由裙楼或通道连接的建筑视为一个模型、多栋独立建筑与地下室一体时 地下室与其中一栋建筑视为一个模型。7。3、2 建筑物根据模型精度等级分为精细模型、标准模型.基础模型和体块模型 7.3。3。建筑要素模型建模方法应符合下列规定。1。精细模型,模型数据要求,1,模型的立面轮廓线应反映外立面上阳台、窗。广告牌及各类附属设施的变化、2 模型应反映屋顶结构形式与附属设施等细节。包括鞍形屋顶,脊形屋顶.鞍脊屋顶菱形屋顶等、3、直径大于0 5m的立面突出物或重点装饰、屋檐.开放阳台 下穿结构,门廊 女儿墙等可通过建模表现、地下出入口可主体建模表现.烟囱.城墙.围墙、栅栏,房屋墩。柱、避雷针和水箱等可用符号表现。4,三角面的限定 合理控制模型三角面、建筑模型需要单独为一个模型单位,每个模型面数不宜超过3000面。2,标准模型。模型数据要求,1,模型应反映屋顶结构形式。包括鞍形屋顶,脊形屋顶、鞍脊屋顶菱形屋顶等主体建模表现.2 直径大于1m的立面突出物或重点装饰,屋檐 开放阳台.下穿结构.门廊,女儿墙等可通过建模表现,地下出入口可主体建模表现,烟囱 城墙,围墙.栅栏。房屋墩,柱.避雷针和水箱等可用符号表现、3、三角面的限定、合理控制模型三角面 建筑模型需要单独为一个模型单位.每个模型面数不宜超过1500面,3,基础模型 模型数据要求,1。模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度.通过拉伸等方法制作模型,2、建筑物屋顶结构可以主体建模表示.台阶.下穿结构.出入口.门廊 屋檐,烟囱。旗杆、城墙,栅栏、立面图突出物或重要装饰等附属设施不表现,3 三角面的限定,合理控制模型三角面、每个模型面数不宜超过500面。4。体块模型、模型数据要求。模型可依据建筑物基底的几何形状及建筑高度、通过拉伸等方法制作模型、纹理可通过自动提取影像纹理或通用纹理制作,主要体现建筑物形体特征.