6,2。纹理6。2,1、纹理数据应采集城市三维模型所需的地表影像信息和地物顶面 立面影像信息。6,2.2.现状模型的纹理数据采集应采取实地拍照方式。6 2、3.纹理数据采集原则如下,1。应选择光线较为柔和的环境,包括天气 时间。地点等,按正视角度进行拍摄,应避免逆光拍摄,2,遵循纹理的单一最小化原则、应拍摄地物所有部位三维表面影像、有重复单元的表面,宜拍摄局部.无重复单元的表面.应拍摄完整表面.对无法正视拍摄的表面.应进行多角度拍摄,并利用图像处理软件进行纠正和拼接处理,3。应根据不同细节层次的模型以及相应的精度及表现要求。确定拍照需要表现的细节.4、应拍摄有代表性的表面影像制作通用纹理或示意纹理 6 2,4 对采集的纹理数据进行处理应符合下列要求,1 纹理影像应柔和自然,真实反映实际材质的图案。颜色,透明度等特征,2 应对影像进行正视处理。3,宜将处理后的纹理转换为通用的文件格式,tiff、

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