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6,2,纹理6 2 1 纹理数据应采集城市三维模型所需的地表影像信息和地物顶面,立面影像信息.6.2,2、现状模型的纹理数据采集应采取实地拍照方式.6.2 3,纹理数据采集原则如下,1.应选择光线较为柔和的环境 包括天气。时间。地点等,按正视角度进行拍摄 应避免逆光拍摄,2.遵循纹理的单一最小化原则,应拍摄地物所有部位三维表面影像 有重复单元的表面.宜拍摄局部 无重复单元的表面,应拍摄完整表面.对无法正视拍摄的表面。应进行多角度拍摄,并利用图像处理软件进行纠正和拼接处理 3 应根据不同细节层次的模型以及相应的精度及表现要求,确定拍照需要表现的细节,4.应拍摄有代表性的表面影像制作通用纹理或示意纹理、6.2,4,对采集的纹理数据进行处理应符合下列要求.1.纹理影像应柔和自然.真实反映实际材质的图案.颜色,透明度等特征.2,应对影像进行正视处理、3。宜将处理后的纹理转换为通用的文件格式,tiff.

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