6 2 纹理6。2、1.纹理数据应采集城市三维模型所需的地表影像信息和地物顶面 立面影像信息。6,2,2.现状模型的纹理数据采集应采取实地拍照方式,6.2、3 纹理数据采集原则如下,1,应选择光线较为柔和的环境.包括天气,时间、地点等,按正视角度进行拍摄。应避免逆光拍摄。2,遵循纹理的单一最小化原则.应拍摄地物所有部位三维表面影像,有重复单元的表面.宜拍摄局部,无重复单元的表面。应拍摄完整表面.对无法正视拍摄的表面,应进行多角度拍摄。并利用图像处理软件进行纠正和拼接处理、3,应根据不同细节层次的模型以及相应的精度及表现要求.确定拍照需要表现的细节。4,应拍摄有代表性的表面影像制作通用纹理或示意纹理,6。2、4、对采集的纹理数据进行处理应符合下列要求 1、纹理影像应柔和自然.真实反映实际材质的图案 颜色、透明度等特征 2。应对影像进行正视处理.3、宜将处理后的纹理转换为通用的文件格式。tiff,

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